Aventures de pousser et marcher
Jeu gross motor

Aventures de pousser et marcher

Âge idéal

Âge idéal
sem. 60–82
Catégorie
Jeu
🎵

Piste audio & comptine disponibles dans BabyNook

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À propos de ce jeu

Un jouet à pousser robuste ou un panier à linge lesté donne à un jeune marcheur quelque chose sur quoi s'appuyer et diriger, développant l'équilibre et la force des jambes derrière la marche indépendante. Un espace au sol dégagé et un chemin clair et doux permettent à votre tout-petit de s'exercer à démarrer, s'arrêter et changer de direction en sécurité.

Comment faire (Étape par étape)
  • Proposez un jouet à pousser stable ou un panier lesté.
  • Dégagez un chemin doux et ouvert sans dangers.
  • Marchez à côté de lui, prêt à le stabiliser si besoin.

Chaque étape, gravée avec amour.

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