Jeu
gross motor
Aventures de pousser et marcher
Âge idéal
Âge idéal
sem. 60–82
Catégorie
Jeu
Piste audio & comptine disponibles dans BabyNook
Écoutez la chanson intégrale et les versions instrumentales directement dans l’application BabyNook.
À propos de ce jeu
Un jouet à pousser robuste ou un panier à linge lesté donne à un jeune marcheur quelque chose sur quoi s'appuyer et diriger, développant l'équilibre et la force des jambes derrière la marche indépendante. Un espace au sol dégagé et un chemin clair et doux permettent à votre tout-petit de s'exercer à démarrer, s'arrêter et changer de direction en sécurité.
Comment faire (Étape par étape)
- Proposez un jouet à pousser stable ou un panier lesté.
- Dégagez un chemin doux et ouvert sans dangers.
- Marchez à côté de lui, prêt à le stabiliser si besoin.